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Animateur / animatrice Technique

Kepler Interactive · London

Mid Animation Hybrid Posted 2026-07-05 Full time
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Animateur / animatrice Technique - Awaceb

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"title": "Animateur / animatrice Technique",

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En tant qu’Animateur·trice technique, tu joueras un rôle essentiel au sein de l’équipe de développement. Ta mission sera de donner vie aux personnages, créatures, objets et environnements du jeu grâce à des animations captivantes.

Sous la direction du Directeur créatif, tu concevras, réaliseras et optimiseras des animations pour les personnages jouables, les PNJ, les objets interactifs et les cinématiques. Tu mettras en place des méthodes de rigging, d’animation et d’intégration dans le moteur de jeu (Animation Blueprint sous Unreal Engine).

Tu participeras aussi à l’optimisation des performances et à l’amélioration des pipelines et outils de production, afin de rendre le travail de l’équipe plus efficace.

En résumé, tu contribueras à créer des mondes virtuels immersifs en donnant vie à des personnages et des scènes qui renforcent l’expérience de jeu.

Tes responsabilités clés :

Participer à l’élaboration, documentation, maintenance et application des méthodes de rigging de personnages, d’animation, et de logique d’animation (animation Blueprint dans Unreal Engine)

Travailler en étroite collaboration avec les équipes artistiques, de conception et de programmation pour s assurer que les animations s intègrent de manière harmonieuse dans le jeu

Concevoir et produire des animations 3D pour les personnages, les créatures, les objets et les environnements du jeu, en suivant les directives artistiques et narratives

Maintenir une veille active sur l industrie, les tendances et les avancées technologiques pour rester informé des derniers développements pertinents

Contribuer à l atmosphère créative du studio en partageant des idées et des perspectives innovantes pour le jeu

Les qualités que nous recherchons :

Expérience significative dans le jeu vidéo en tant qu’animateur.trice technique ou poste équivalent

Expérience approfondie des méthodes de rigging de personnages

Expérience approfondie de systèmes d’animation dans le moteur de jeu

Expérience en animation Blueprint dans Unreal Engine 4 ou 5 est appréciée

Capacité à collaborer efficacement avec différents corps de métiers c’est à dire l’animation, l’art, la programmation, la conception, etc

Portfolio solide qui met en valeur des projets auxquels tu as participé montrant tes compétences et ton expérience

Réel talent pour promouvoir une vision et guider les autres pour l atteindre

Bonne compréhension des contraintes techniques et logistiques et une capacité à adapter sa vision à celles-ci

Capacité d adaptation à de potentiels changements d outils et workflows

Ouverture aux retours et capacité de s adapter à la critique

De la passion, curiosité, enthousiasme ainsi qu’une bonne culture vidéoludique

Les avantages Awaceb:

Semaine de 35h

Modèle hybride

Horaires flexibles

4 semaines de congés par année + congés de fêtes entre Noël et le jour de l An

8 jours fériés chômés par année

Programme d assurance collectives avantageux

Accès gratuit à une clinique de télémédecine

Prise en charge de 60% de ta pass transport en commun

La vie au studio:

Espace de jeux aménagé à disposition

Local à vélos sécurisé

Collations offertes quotidiennement

Terrasse rooftop (période estival)

Événement à proximité de nos locaux (concert l’été et patin l’hiver au pied de l’immeuble)

Activités communes régulières

Studio en plein cœur du mile end, proche de ses commerces et de sa vie animée.

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Montréal

Hybrid

Animateur / animatrice Technique

Dans le cadre du développement d un open-world innovant, où la vie des NPC est centrale, tu contribueras à la création d un univers vivant, au sein d une équipe à taille humaine.

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C est tout moi

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Description du poste:

En tant qu’Animateur·trice technique, tu joueras un rôle essentiel au sein de l’équipe de développement. Ta mission sera de donner vie aux personnages, créatures, objets et environnements du jeu grâce à des animations captivantes.

Sous la direction du Directeur créatif, tu concevras, réaliseras et optimiseras des animations pour les personnages jouables, les PNJ, les objets interactifs et les cinématiques. Tu mettras en place des méthodes de rigging, d’animation et d’intégration dans le moteur de jeu (Animation Blueprint sous Unreal Engine).

Tu participeras aussi à l’optimisation des performances et à l’amélioration des pipelines et outils de production, afin de rendre le travail de l’équipe plus efficace.

En résumé, tu contribueras à créer des mondes virtuels immersifs en donnant vie à des personnages et des scènes qui renforcent l’expérience de jeu.

Tes responsabilités clés :

Participer à l’élaboration, documentation, maintenance et application des méthodes de rigging de personnages, d’animation, et de logique d’animation (animation Blueprint dans Unreal Engine)

Travailler en étroite collaboration avec les équipes artistiques, de conception et de programmation pour s'assurer que les animations s'intègrent de manière harmonieuse dans le jeu

Concevoir et produire des animations 3D pour les personnages, les créatures, les objets et les environnements du jeu, en suivant les directives artistiques et narratives

Maintenir une veille active sur l'industrie, les tendances et les avancées technologiques pour rester informé des derniers développements pertinents

Contribuer à l'atmosphère créative du studio en partageant des idées et des perspectives innovantes pour le jeu

Les qualités que nous recherchons :

Expérience significative dans le jeu vidéo en tant qu’animateur.trice technique ou poste équivalent

Expérience approfondie des méthodes de rigging de personnages

Expérience approfondie de systèmes d’animation dans le moteur de jeu

Expérience en animation Blueprint dans Unreal Engine 4 ou 5 est appréciée

Capacité à collaborer efficacement avec différents corps de métiers c’est à dire l’animation, l’art, la programmation, la conception, etc

Portfolio solide qui met en valeur des projets auxquels tu as participé montrant tes compétences et ton expérience

Réel talent pour promouvoir une vision et guider les autres pour l'atteindre

Bonne compréhension des contraintes techniques et logistiques et une capacité à adapter sa vision à celles-ci

Capacité d'adaptation à de potentiels changements d'outils et workflows

Ouverture aux retours et capacité de s'adapter à la critique

De la passion, curiosité, enthousiasme ainsi qu’une bonne culture vidéoludique

Les avantages Awaceb:

Semaine de 35h

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Horaires flexibles

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La vie au studio:

Espace de jeux aménagé à disposition

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Montréal

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Hybrid

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Hybrid

Animateur / animatrice Technique

Dans le cadre du développement d un open-world innovant, où la vie des NPC est centrale, tu contribueras à la création d un univers vivant, au sein d une équipe à taille humaine.

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