People Can Fly · Montréal · Remote
Apply on People Can Fly’s site →Description du poste Maintien de la direction artistique et de la qualité Produire des assets et accessoires d'environnement de haute qualité, techniquement et artistiquement adaptés à l'univers et à la direction visuelle du projet.
Production/délais Produire un travail conforme aux spécifications et maintenir les pipelines de flux de travail dans les délais impartis.
Modéliser des kits d'assets inorganiques et sculpter des kits d'assets organiques.
Correction de bugs et rédaction d'études de cas de R&D dans la base de connaissances.
Retours Participer aux revues, s'adapter aux retours des leads et des pairs et les mettre en œuvre de manière professionnelle.
Fournir des retours et des améliorations en matière de qualité visuelle.
Collaboration/communication Partage des connaissances.
Collaborer aux initiatives de R&D afin d'explorer de nouvelles techniques et de mettre en œuvre des améliorations aux pipelines et flux de travail.
Soutenir occasionnellement les leads et les RH dans les efforts de recrutement.
Soutenir occasionnellement le processus d'intégration des nouvelles recrues.
Autres spécificités artistiques Modéliser et texturer des assets high poly et low poly.
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  Job Description Maintain artistic direction and quality Produce high quality environment assets and props suitable technically and artistically with the project's universe and visual direction.
Production/deadline Produce work within specifications and maintain workflow pipelines within given deadlines.
Model inorganic and sculpt organic asset kits.
Bug Fixing and describing R&D case studies in the knowledge base.
Feedback Participate in reviews, adapt to, and implement feedback from leads and peers in a professional manner.
Provide feedback and improvement to visual quality.
Collaboration/communication Knowledge sharing.
Collaborate in R&D initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows.
Occasionally support leads and HR collaboration in recruitment efforts.
Occasionally support new hires onboarding process.
Other artistic specificity Model and texture high poly and low poly assets.
  Solide portfolio démontrant une variété d'assets 3D (hard surface, organique, végétation, architecture et design d'environnement).
5 ans ou plus d'expérience en développement de jeux AAA console/PC, dont 3 ans ou plus sur Unreal Engine.
Excellente connaissance des logiciels standards de l'industrie pour la modélisation 3D et le sculptage high poly (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, ou leurs équivalents).
Excellente connaissance du travail avec Substance Painter ou d'un flux de travail de texturage PBR similaire.
Solides compétences en modélisation, sculptage et texturage.
Capacité à interpréter des concepts de manière artistique ou à repousser créativement l'idée initiale.
Bonne compréhension des compétences artistiques traditionnelles ainsi que des compétences fondamentales de design (forme, volume, texture, valeur et couleur).
Connaissance avancée des flux de travail et pratiques actuels en art d'assets.
Solide compréhension de la modélisation hard surface, des UV et des fondamentaux du texturage.
Habile à équilibrer la qualité artistique et la performance dans le moteur de jeu.
Capacité à apprendre rapidement et à s'adapter à de nouveaux styles, techniques et flux de travail avec un encadrement minimal.
Capacité à collaborer avec les leads de département et différents départements pour résoudre des défis artistiques et techniques.
Bonnes compétences de communication verbale et écrite en anglais.
Bonnes compétences de mentorat.
Motivation personnelle.
Atouts additionnels : Avoir déjà livré des titres AAA de science-fiction.
Compétences artistiques traditionnelles ainsi que compétences fondamentales en design graphique (composition et mise en page, typographie, couleur et lumière).
Marvelous Designer, Fusion360/Moi3d/Plasticity, Rizomuv, Substance Designer.
Expérience de travail avec Unreal 5.
_______________________________________________________________________________________ Qualifications Strong portfolio showcasing range of 3D assets (hard surface, organic, vegetation, architectural and environment design).
5+ years in AAA console/PC game development including 3+ years in Unreal Engine.
Excellent knowledge of industry standard software packages for 3D modeling, high poly sculpting (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, or their equivalents).
Excellent knowledge of working in Substance Painter or similar PBR texture workflow.
Strong modeling, sculpting and texturing skills.
Artistically interpret concepts or creatively push beyond an initial ideation.
A solid understanding of traditional art skills along with foundational design competencies (shape, form, texture, value and color).
Advanced knowledge of current asset art workflows and practices.
Strong understanding of hard surface modeling, UV and texturing foundations.
Skilled at balancing art quality and performance in the game engine.
Ability to quickly learn and adapt to new styles, techniques and workflows with basic guidance.
Ability to collaborate with department leads, and different departments to solve artistic and technical challenges.
Good verbal and written communication skills in English.
Good mentoring skills.
Self motivation.
Nice to have: Previously shipped AAA Sci-Fi titles  Traditional art skills along with core graphic design competencies (composition and layout, typography, color and light).
Marvelous Designer, Fusion360/Moi3d/Plasticity, Rizomuv, Substance Designer.
Experience working with Unreal 5.
Au Canada Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. (Jusqu'à 1000 $ par service par année, ainsi qu'une couverture familiale individuelle).
Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
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L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
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A competitive salary and performance-based annual bonuses.
Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
Work in a creative team with people full of passion for what they do.
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