Vira Games · Kyiv
Apply on Vira Games’s site →Middle/Senior Unity Developer R&D - Vira Games
:root {
--company-primary-bg-color: 243, 245, 249;
--company-primary-bg-contrast-color: #000000;
--company-secondary-bg-color: 204, 255, 51;
--company-secondary-bg-light-5-color: 210, 255, 77;
--company-secondary-bg-fallback-color: 204, 255, 51;
--company-primary-text-color: 9, 9, 9;
--company-primary-text-dark-5-color: 0, 0, 0;
--company-primary-text-dark-10-color: 0, 0, 0;
--company-primary-text-light-50-color: 136, 136, 136;
--company-primary-text-light-77-color: 205, 205, 205;
--company-secondary-text-color: 9, 9, 9;
--company-secondary-text-light-5-color: 22, 22, 22;
--company-secondary-text-light-15-color: 47, 47, 47;
--company-link-color: 51, 67, 255;
--company-link-color-on-white: 51, 67, 255;
--company-color: 204, 255, 51;
--company-button-text-color: 204, 255, 51;
--company-button-bg-color: 9, 9, 9;
--company-button-bg-light-5-color: 22, 22, 22;
--company-button-bg-light-15-color: 47, 47, 47;
--company-button-bg-color-on-white: 9, 9, 9;
--company-secondary-text-color-on-white: 9, 9, 9;
--company-border-radius: 40px;
--company-header-font-family: "Montserrat";
--company-header-font-weight: 700;
--company-body-font-family: "Rubik";
--company-body-font-weight: 400;
}
@font-face {
font-family: "Montserrat";
src: url("https://assets-aws.teamtailor-cdn.com/assets/careersite/Montserrat-latin-basic-ccd83a79.woff2") format("woff2");
unicode-range: U+0020-007F,U+2000-206F;
}
@font-face {
font-family: "Montserrat";
src: url("https://assets-aws.teamtailor-cdn.com/assets/careersite/Montserrat-latin-supplement-00ea5364.woff2") format("woff2");
unicode-range: U+00A0-00FF;
}
@font-face {
font-family: "Montserrat";
src: url("https://assets-aws.teamtailor-cdn.com/assets/careersite/Montserrat-other-4cd2cc73.woff2") format("woff2");
unicode-range: U+0100-1FFF,U+2070-E007F;
}
@font-face {
font-family: "Rubik";
src: url("https://assets-aws.teamtailor-cdn.com/assets/careersite/Rubik-latin-basic-178f96d4.woff2") format("woff2");
unicode-range: U+0020-007F,U+2000-206F;
}
@font-face {
font-family: "Rubik";
src: url("https://assets-aws.teamtailor-cdn.com/assets/careersite/Rubik-latin-supplement-ea8b8e96.woff2") format("woff2");
unicode-range: U+00A0-00FF;
}
@font-face {
font-family: "Rubik";
src: url("https://assets-aws.teamtailor-cdn.com/assets/careersite/Rubik-other-d47539a4.woff2") format("woff2");
unicode-range: U+0100-1FFF,U+2070-E007F;
}
Skip to main content
This website uses cookies to ensure you get the best experience.
Vira Games and our selected partners use cookies and similar technologies (together “cookies”) that are necessary to present this website, and to ensure you get the best experience of it.
If you consent to it, we will also use cookies for analytics purposes.
See our Cookie Policy to read more about the cookies we set.
You can withdraw and manage your consent at any time, by clicking “Manage cookies” at the bottom of each website page.
common--cookies--alert#acceptAll">Accept all cookies
common--cookies--alert#disableAll">Decline all non-necessary cookies
common--cookies--alert#openPreferences">Cookie preferences
common--cookies--preferences#open" class="company-links bg-company-primary text-company-primary shadow-form inset-x-16 mb-16 rounded max-w-(--breakpoint-sm) p-16 overflow-auto max-h-[80vh] z-cookie-alert backdrop:bg-[rgba(0,0,0,0.6)] sm:p-40 sm:mb-auto fixed top-8">
Select which cookies you accept
On this site, we always set cookies that are strictly necessary, meaning they are necessary for the site to function properly.
If you consent to it, we will also set other types of cookies. You can provide or withdraw your consent to the different types of cookies using the toggles below. You can change or withdraw your consent at any time, by clicking the link “Manage Cookies”, which is always available at the bottom of the site.
To learn more about what the different types of cookies do, how your data is used when they are set etc, see our Cookie Policy .
Strictly necessary
These cookies are necessary to make the site work properly, and are always set when you visit the site.
Vendors
Teamtailor
common--cookies--preferences#handleCategoryToggle">
Analytics
These cookies collect information to help us understand how the site is being used.
Vendors
Teamtailor
common--cookies--preferences#handleAccept">Accept these cookies
common--cookies--preferences#handleDecline">Decline all non-necessary cookies
{
"@context": "http://schema.org/",
"@type": "JobPosting",
"title": "Middle/Senior Unity Developer R&D",
"description": " Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість і професіоналізм.
Шукаємо Unity Develope r, який долучиться до команди та візьме на себе розвиток ігрових систем — від нових механік і LiveOps до архітектурних рішень. У цій ролі буде простір для технічної ініціативи, роботи над продуктивністю й стабільністю гри та впровадження AI-практик у розробку.
Основні обов язки: Розробляти та підтримувати ігрові системи й фічі на Unity / C# у релізнутому проєкті, розвивати архітектуру та зменшувати технічний борг.
Реалізовувати LiveOps-функціональність: івенти, акції, сезонний контент, A/B-тести.
Працювати з Addressables / Asset Bundles / CDN та Remote Configs — доставляти контент і зміни без оновлення застосунку.
Активно використовувати AI-агентів (Cursor, Claude Code) у щоденній розробці на реальній кодовій базі; створювати й підтримувати власні skills та інструкції для автоматизації рутини команди, відповідаючи за якість результату.
Аналізувати та усувати ANR, crashes, freezes, OOM та інші production-проблеми на основі реальної телеметрії.
Оптимізувати CPU, memory, startup time, розмір застосунку та завантажуваного контенту під різні класи Android-пристроїв.
Інтегрувати та супроводжувати рекламні, аналітичні й монетизаційні SDK, стежити за коректністю івентів.
Проводити code review, брати участь у ключових технічних рішеннях та ділитися AI-практиками з командою.
Навички та експертиза: 3+ роки комерційного досвіду з Unity / C# та релізнутими мобільними іграми; досвід підтримки проєктів у LiveOps, а не лише розробки до запуску.
Сильне розуміння архітектури Unity-проєктів: патерни, DI (Zenject / VContainer), async (UniTask), Unity lifecycle, memory management та GC.
Практичний досвід з AI-агентами (Cursor, Claude Code або аналоги): вміння декомпозувати задачу, працювати з контекстом великої кодової бази та валідувати згенерований код.
Досвід роботи з MCP (зокрема Unity MCP) та підходом "skills / rules / agent instructions" - вміння зафіксувати командні практики так, щоб агент відтворював їх стабільно.
Практичний досвід з Addressables / Asset Bundles / CDN, Remote Configs, versioning, caching та fallback-сценаріями.
Сильний досвід профілювання й оптимізації Android/iOS та розслідування ANR, crashes, OOM і performance regressions на production-даних (Unity Profiler, Crashlytics, Android vitals).
Розуміння специфіки слабких Android-пристроїв, device fragmentation та оптимізації build size.
Інтеграція сторонніх SDK (реклама, аналітика, IAP); Git-флоу, code review, CI/CD.
Здатність довести складну проблему від симптому → root cause → рішення → перевірки результату; розуміння продуктових метрик (retention, CPI, LTV).
Передбачувані етапи інтервʼю: Інтервʼю з рекрутером.
Тестове завдання.
Технічне Інтервʼю.
Збір рекомендацій.
Офер.
Ми пропонуємо : Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.
Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.
Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.
Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії.
Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці. ",
"identifier": {
"@type": "PropertyValue",
"name": "Vira Games",
"value": "8441389"
},
"datePosted": "2026-09-23T14:01:55+02:00",
"employmentType": "FULL_TIME",
"hiringOrganization": {
"@type": "Organization",
"name": "Vira Games",
"logo": "https://images.teamtailor-cdn.com/images/s3/teamtailor-production/logotype-v3/image_uploads/9100e78e-694a-4dd1-a7dc-fe0efcd06ab3/original.svg",
"sameAs": "https://viragames.teamtailor.com"
},
"jobLocationType": "TELECOMMUTE",
"applicantLocationRequirements": {
"@type": "Country",
"name": "Ukraine"
},
"jobLocation": [{"@type":"Place","address":{"streetAddress":null,"addressLocality":"Kyiv","postalCode":"02000","addressCountry":"UA","addressRegion":"Remote","@type":"PostalAddress"}}]
}
common--header--menu#toggle"
data-common--header--menu-target="button"
>
Career menu
Jobs
Main
Employee
Log in as employee
Candidate
Log in to Connect
Homepage
vira.games
common--dropdown#toggle">
Share page
common--share#handleClick" data-provider="Facebook">
common--share#handleClick" data-provider="Twitter">
X
common--share#handleClick" data-provider="LinkedIn">
.block-cover--with-background-8441389 {
background-image: url("https://images.teamtailor-cdn.com/images/s3/teamtailor-production/hero_picture_small-v6/image_uploads/5f40c972-020f-4cd8-9df0-dce6efcd071b/original.png");
}
@media screen and (min-width: 480px) {
.block-cover--with-background-8441389 {
background-image: url("https://images.teamtailor-cdn.com/images/s3/teamtailor-production/hero_picture_medium-v6/image_uploads/5f40c972-020f-4cd8-9df0-dce6efcd071b/original.png");
}
}
@media screen and (min-width: 768px) {
.block-cover--with-background-8441389 {
background-image: url("https://images.teamtailor-cdn.com/images/s3/teamtailor-production/hero_picture_large_full_cover-v6/image_uploads/5f40c972-020f-4cd8-9df0-dce6efcd071b/original.png");
}
}
Gameplay Development Department
Europe (Remote)
Fully Remote
Middle/Senior Unity Developer R&D
careersite--jobs--form-overlay#showFormOverlay" data-careersite--jobs--form-overlay-target="coverButton">
Apply for this job
We usually respond within three days
blocks--cover--scroll#handleScrollDown" title="Scroll to content">
Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість і професіоналізм.
Шукаємо Unity Develope r, який долучиться до команди та візьме на себе розвиток ігрових систем — від нових механік і LiveOps до архітектурних рішень. У цій ролі буде простір для технічної ініціативи, роботи над продуктивністю й стабільністю гри та впровадження AI-практик у розробку.
Основні обов'язки: Розробляти та підтримувати ігрові системи й фічі на Unity / C# у релізнутому проєкті, розвивати архітектуру та зменшувати технічний борг.
Реалізовувати LiveOps-функціональність: івенти, акції, сезонний контент, A/B-тести.
Працювати з Addressables / Asset Bundles / CDN та Remote Configs — доставляти контент і зміни без оновлення застосунку.
Активно використовувати AI-агентів (Cursor, Claude Code) у щоденній розробці на реальній кодовій базі; створювати й підтримувати власні skills та інструкції для автоматизації рутини команди, відповідаючи за якість результату.
Аналізувати та усувати ANR, crashes, freezes, OOM та інші production-проблеми на основі реальної телеметрії.
Оптимізувати CPU, memory, startup time, розмір застосунку та завантажуваного контенту під різні класи Android-пристроїв.
Інтегрувати та супроводжувати рекламні, аналітичні й монетизаційні SDK, стежити за коректністю івентів.
Проводити code review, брати участь у ключових технічних рішеннях та ділитися AI-практиками з командою.
Навички та експертиза: 3+ роки комерційного досвіду з Unity / C# та релізнутими мобільними іграми; досвід підтримки проєктів у LiveOps, а не лише розробки до запуску.
Сильне розуміння архітектури Unity-проєктів: патерни, DI (Zenject / VContainer), async (UniTask), Unity lifecycle, memory management та GC.
Практичний досвід з AI-агентами (Cursor, Claude Code або аналоги): вміння декомпозувати задачу, працювати з контекстом великої кодової бази та валідувати згенерований код.
Досвід роботи з MCP (зокрема Unity MCP) та підходом "skills / rules / agent instructions" - вміння зафіксувати командні практики так, щоб агент відтворював їх стабільно.
Практичний досвід з Addressables / Asset Bundles / CDN, Remote Configs, versioning, caching та fallback-сценаріями.
Сильний досвід профілювання й оптимізації Android/iOS та розслідування ANR, crashes, OOM і performance regressions на production-даних (Unity Profiler, Crashlytics, Android vitals).
Розуміння специфіки слабких Android-пристроїв, device fragmentation та оптимізації build size.
Інтеграція сторонніх SDK (реклама, аналітика, IAP); Git-флоу, code review, CI/CD.
Здатність довести складну проблему від симптому → root cause → рішення → перевірки результату; розуміння продуктових метрик (retention, CPI, LTV).
Передбачувані етапи інтервʼю: Інтервʼю з рекрутером.
Тестове завдання.
Технічне Інтервʼю.
Збір рекомендацій.
Офер.
Ми пропонуємо : Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.
Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.
Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.
Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії.
Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.
Department
Gameplay Development Department
Role
Unity Gameplay Developer
Locations
Europe (Remote)
Remote status
Fully Remote
careersite--jobs--form-overlay#showFormOverlay">Apply for this job
jobs--overlay#unobserveClickOutside
common--modal:closed->jobs--overlay#observeClickOutside
" data-jobs--overlay-overlay-value="false" data-jobs--overlay-dialog-label-value="Apply for this job" data-jobs--overlay-overlay-class="fixed! flex flex-col inset-0 rounded-t-24 shadow-job-form-overlay z-career-job-application-form-overlay" data-jobs--overlay-minimize-button-hidden-class="hidden" data-careersite--jobs--form-overlay-target="form">
Gameplay Development Department
Europe (Remote)
Fully Remote
Middle/Senior Unity Developer R&D
Loading application form
jobs--overlay#closeOverlay">
Close modal
Career site
Jobs
Main
Data & privacy
cookie-preferences#openCookiePreferences" aria-label="Manage cookies" class="company-link font-company-body text-unset py-4">Manage cookies
vira.games
Employee login
SSO
Candidate Connect login
Already working at Vira Games?
Let’s recruit together and find your next colleague.
blocks--auto-join--form#focusEmailField" data-blocks--auto-join--form-tooltip-login-value="Enter your email address" data-blocks--auto-join--form-tooltip-login-with-value="Log in to %{email}">
blocks--auto-join--form#handleBefore turbo:submit-end->blocks--auto-join--form#handleComplete" action="/en-GB/auto_join" accept-charset="UTF-8" method="post">
@vira.games
Log in
Applicant tracking system
by Teamtailor
(function () {
var pageviewToken = document.currentScript.dataset.token;
function trackPageView(url) {
var searchParams = new URLSearchParams(window.location.search);
var utmSource = searchParams.get('utm_source');
window.referrer = window.referrer || utmSource || document.referrer
var payload = {
ed: pageviewToken,
visitor_uuid: window.visitor_uuid,
referrer: window.referrer,
data: {
ua: navigator.userAgent,
referrer: document.referrer,
},
url: url,
};
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.open('POST', '/pageview', true);
xmlhttp.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json;charset=UTF-8');
xmlhttp.withCredentials = true;
xmlhttp.addEventListener('readystatechange', function () {
if (xmlhttp.readyState === XMLHttpRequest.DONE) {
const status = xmlhttp.status;
if (status === 0 || (status >= 200 && status
Posted by Vira Games and synced from their own careers page. DevQuest doesn’t take a fee, doesn’t sit between you and the studio, and doesn’t sell your data — you apply directly with them.
More like this: Engineering jobs · All Vira Games openings · Browse every category