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Senior Level Designer

Tactical Adventures · Paris Office

Senior Design Hybrid Posted 2026-10-14 Full time
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Senior Level Designer - Tactical Adventures

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"description": " Senior Level Designer Disponibilité : ASAP ; Type de contrat : CDI à temps plein ; Localisation : 20 rue Sainte-Croix de la Bretonnerie – 75004 - PARIS ; Contact : Mr GUIDI-RONTANI Armand – HR Manager – armand@tactical-adventures.com ; Une compagnie au cœur du CRPG : Spécialiste des jeux de rôles tactiques (Computer Tactical RPG), TACTICAL ADVENTURES est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo créé à Paris en juillet 2018.

Le studio s’est fait connaître avec Solasta : Crown of the Magister, un RPG tactique (SRD 5.1) ainsi que l’Early Access de Solasta II sorti en début d’année 2026.

Animé par une culture de studio indépendante, nous plaçons la créativité, l’artisanat, la communication ainsi que notre expertise métier au cœur de notre fonctionnement.

Depuis notre intégration au sein de l’écosystème « Kepler Interactive Limited » (regroupement de studios comme A44, Sloclap, etc), nous disposons d’un accompagnement en matière d’édition et si nécessaire sur les enjeux de production tout en gardant notre autonomie.

The job in a nutshell : Nous sommes actuellement à la recherche d’un.e Senior Level Designer afin de rejoindre nos rangs.

Vous reporterez directement à Monsieur PENIN Xavier, Game Director ; Au cours de cette aventure, vous serez amené.e à : Créer et documenter les niveaux de jeu (Level Design), et s’assurer que leur développement correspond aux objectifs initiaux ; Participer activement à la création de contenu Level Design, avec les outils développés sur le projet ; Implémenter des quêtes au sein de niveaux déjà créés en accord avec la narration et le Game Design ; Travailler en coordination avec les graphistes et ingénieurs ; Tester activement le jeu et participer à son amélioration ; Participer aux Level Briefs papier.

Profil recherché : Vous justifiez d une expérience d au moins 8 ans dans le développement de jeu vidéo à un poste similaire ; Vous avez connaissance du moteur Unreal Engine 5 ; Vous disposez d une bonne connaissance des techniques d encounter design, maitrisez le storytelling indirect et les notions de Level Building ; Nice to have : Vous parlez l Anglais de manière courante ; Vous avez la curiosité nécessaire pour monter en compétence sur les aspects techniques du jeu et vous approprier l univers et les règles du jeu en production ; Vous êtes intéressé.e par l univers médiéval et fantastique, familier.ère avec les jeux de rôle spécialement Donjon Dragons, dôté.e d un bon sens de l humour.

Processus de recrutement : HR Screening avec Monsieur GUIDI-RONTANI Armand, HR Manager; (10-15 minutes); HR / Production Interview avec RONNEAU Eléonore, Chief Production Officer GUIDI-RONTANI Armand, HR Manager ; (1 heure); Technical Interview avec Monsieur BARDOT Paul-Etienne, Head of Design Monsieur PENIN Xavier, Game Director (1 heure) ; Fit Interview avec GIRARD Mathieu, CEO (45 minutes).

Ce que vous pouvez attendre de nous : Travailler au sein d’une équipe passionnée et talentueuse, dans un environnement dynamique et créatif ; Un salaire de base compétitif, à la hauteur de vos compétences et de votre expérience, et adapté aux résultats que nous attendons de vous ; Vous bénéficierez de 25 jours de congés annuels et de 12 jours de réduction du temps de travail.

Vous profiterez également de tous les jours fériés nationaux ; Vous disposez de deux jours fixes de télétravail, le lundi et le vendredi ; Un lieu de travail idéalement situé dans la ville animée de Paris, au cœur de la culture, de l’histoire et d’une source d’inspiration inépuisable ; Remboursement à 50 % de vos frais de déplacement ou accès au pack de mobilité durable ; Participation à deux teambuildings par an (été hiver) ainsi que divers events en collaboration avec les HR le CSE ; Une heure de teambuilding toutes les deux semaines pour jouer à des jeux vidéo avec ses collègues ; Un accès à des MOOC, conférences GDC Vault et autres outils de formation professionnelle ; Nous proposons une mutuelle d entreprise compétitive : Alan Purple pour tous nos collaborateurs ; Nous offrons à nos collaborateurs des chèques-repas via notre prestataire Swile. (10 € par chèque, contribution de l employeur à hauteur de 50 %).

Vous en répondez pas à toutes les exigences ? Nous accordons plus d’importance aux résultats qu’aux cases à cocher, et nous savons que la personne idéale pour le poste a souvent un CV un peu différent.

N’abandonnez pas avant même d’avoir commencé ! Vous êtes passionné(e) par les jeux vidéo ? Vous aimeriez rejoindre un studio convivial, débordant d énergie et de projets passionnants ? Si c est le genre d aventure que vous recherchez, n hésitez pas à nous envoyer votre candidature.

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Le studio s’est fait connaître avec Solasta : Crown of the Magister, un RPG tactique (SRD 5.1) ainsi que l’Early Access de Solasta II sorti en début d’année 2026.

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The job in a nutshell : Nous sommes actuellement à la recherche d’un.e Senior Level Designer afin de rejoindre nos rangs.

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Profil recherché : Vous justifiez d'une expérience d'au moins 8 ans dans le développement de jeu vidéo à un poste similaire ; Vous avez connaissance du moteur Unreal Engine 5 ; Vous disposez d'une bonne connaissance des techniques d'encounter design, maitrisez le storytelling indirect et les notions de Level Building ; Nice to have : Vous parlez l'Anglais de manière courante ; Vous avez la curiosité nécessaire pour monter en compétence sur les aspects techniques du jeu et vous approprier l'univers et les règles du jeu en production ; Vous êtes intéressé.e par l'univers médiéval et fantastique, familier.ère avec les jeux de rôle spécialement Donjon & Dragons, dôté.e d'un bon sens de l'humour.

Processus de recrutement : HR Screening avec Monsieur GUIDI-RONTANI Armand, HR Manager; (10-15 minutes); HR / Production Interview avec RONNEAU Eléonore, Chief Production Officer & GUIDI-RONTANI Armand, HR Manager ; (1 heure); Technical Interview avec Monsieur BARDOT Paul-Etienne, Head of Design & Monsieur PENIN Xavier, Game Director (1 heure) ; Fit Interview avec GIRARD Mathieu, CEO (45 minutes).

Ce que vous pouvez attendre de nous : Travailler au sein d’une équipe passionnée et talentueuse, dans un environnement dynamique et créatif ; Un salaire de base compétitif, à la hauteur de vos compétences et de votre expérience, et adapté aux résultats que nous attendons de vous ; Vous bénéficierez de 25 jours de congés annuels et de 12 jours de réduction du temps de travail.

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Department

Design

Location

Paris Office

Remote status

Hybrid

Contact

GUIDI RONTANI Armand

HR Manager

–

Administratif

About Tactical Adventures

A company at the heart of Tactical RPG: Specializing in tactical role-playing games (Tactical RPG), Tactical Adventures is a video game development and publishing studio created in July 2018.

You can already roll the dice and visualize your characteristic roll in our first game: Solasta: Crown Of The Magister, published in May 2021.

We are currently working on a second opus called Solasta II.

Our team of experts and enthusiasts is currently based in Paris.

We plan to remain a studio on a human scale.

Founded in

2018

Co-workers

37

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