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Gameplay Programmer - GPP

Tactical Adventures · Paris Office

Mid Engineering Hybrid Posted 2026-08-12 Full time
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Gameplay Programmer - GPP - Tactical Adventures

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"title": "Gameplay Programmer - GPP",

"description": " Disponibilité : Septembre - Novembre 2026; Type de contrat : CDI à temps plein ; Localisation : 26 rue du renard – 75004 – PARIS ; Contact : Mr GUIDI-RONTANI Armand – HR Manager – armand@tactical-adventures.com Une compagnie au cœur du CRPG : Spécialiste des jeux de rôles tactiques (Computer Tactical RPG), TACTICAL ADVENTURES est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo créé à Paris en juillet 2018.

Le studio s’est fait connaître avec Solasta : Crown of the Magister, un RPG tactique (SRD 5.1) ainsi que l’Early Access de Solasta II sorti en début d’année 2026.

Animé par une culture de studio indépendante, nous plaçons la créativité, l’artisanat, la communication ainsi que notre expertise métier au cœur de notre fonctionnement.

Depuis notre intégration au sein de l’écosystème « Kepler Interactive Limited » (regroupement de studios comme A44, Sloclap, etc), nous disposons d’un accompagnement en matière d’édition et si nécessaire sur les enjeux de production tout en gardant notre autonomie.

The job in a nutshell : Nous sommes actuellement à la recherche d’un.e Gameplay Programmer afin de rejoindre nos rangs.

Vous reporterez directement à Monsieur PERRAUD Baptiste, Lead Gameplay Tools Programmer.

Au cours de cette aventure, vous serez amené.e à : Participer à l élaboration des spécifications et la conception du code qui répondra aux besoins ainsi qu aux contraintes des différentes équipes ; Suivre les procédures nécessaires à chaque étape du développement (validation, intégration, test logique, test de non-régression, etc.) ; Participer au développement Gameplay, Outils, Multijoueur et plus de nos futurs projets sous Unreal Engine 5 ; Rédiger la documentation technique adéquate ; Assister les équipes de Game Design dans la spécification des mécaniques du jeu Profil recherché : • Vous justifiez d au moins 3-5 ans d expérience dans un poste équivalent ; • Vous disposez d’un diplôme d’ingénieur ou d’un niveau master spécialisé ; • Anglais courant requis (niveau B2 minimum) - C1 est un plus; • Vous avez des connaissances en C++ ainsi qu Unreal Engine (4/5) ; Nice to have : • Vous aimez travailler avec les dernières technologies (Veille technique sur UE 5.8/6, automatisation par IA, etc.) ; • Vous êtes rigoureux.se, organisé.e, autonome, force de proposition, communiquant.e ayant une bonne aisance avec le travail en équipe ; • Vous êtes intéressé.e par l univers médiéval et fantastique, familier.ère avec les jeux de rôle spécialement Donjon Dragons, dôté.e d un bon sens de l humour.

Profil recherché : • Une vision stratégique et une capacité à définir / porter une feuille de route technique ; • Position de leadership confirmé et capacité à structurer, encadrer et faire grandir des équipes techniques ; • Une excellente maîtrise d’UE5 et plus généralement des architectures logicielles et des environnements de production temps réel ; • Une expérience des pipelines de production et des outils de développement dans un contexte complexe est nécessaire ; Processus de recrutement : • HR Screening avec Monsieur GUIDI-RONTANI Armand, HR Manager; (10-15 minutes); • HR / Production Interview avec RONNEAU Eléonore, Chief Production Officer GUIDIRONTANI Armand, HR Manager ; (1 heure); • Technical Interview avec KADAR Karim, CTO, FAMIN Cédric, Head of Technology PERRAUD Baptiste, Lead Gameplay Tools Programmer; (2h30-3h); • Fit Interview avec GIRARD Mathieu, CEO (45 minutes).

Ce que vous pouvez attendre de nous : • Travailler au sein d’une équipe passionnée et talentueuse, dans un environnement dynamique et créatif ; • Un salaire de base compétitif, à la hauteur de vos compétences et de votre expérience, et adapté aux résultats que nous attendons de vous ; • Vous bénéficierez de 25 jours de congés annuels et de 12 jours de réduction du temps de travail. Vous profiterez également de tous les jours fériés nationaux ; • Vous disposez de deux jours fixes de télétravail, le lundi et le vendredi ; • Un lieu de travail idéalement situé dans la ville animée de Paris, au cœur de la culture, de l’histoire et d’une source d’inspiration inépuisable ; • Remboursement à 50 % de vos frais de déplacement ou accès au pack de mobilité durable ; • Participation à deux teambuildings par an (été hiver) ainsi que divers events en collaboration avec les HR le CSE ; • Une heure de teambuilding toutes les deux semaines pour jouer à des jeux vidéo avec ses collègues ; • Un accès à des MOOC, conférences GDC Vault et autres outils de formation professionnelle ; • Nous proposons une mutuelle d entreprise compétitive : Alan Purple pour tous nos collaborateurs ; • Nous offrons à nos collaborateurs des chèques-repas via notre prestataire Swile. (10 € par chèque, contribution de l employeur à hauteur de 50 %).

Vous en répondez pas à toutes les exigences ? Nous accordons plus d’importance aux résultats qu’aux cases à cocher, et nous savons que la personne idéale pour le poste a souvent un CV un peu différent.

N’abandonnez pas avant même d’avoir commencé ! Vous êtes passionné(e) par les jeux vidéo ? Vous aimeriez rejoindre un studio convivial, débordant d énergie et de projets passionnants ? Si c est le genre d aventure que vous recherchez, n hésitez pas à nous envoyer votre candidature.

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Le studio s’est fait connaître avec Solasta : Crown of the Magister, un RPG tactique (SRD 5.1) ainsi que l’Early Access de Solasta II sorti en début d’année 2026.

Animé par une culture de studio indépendante, nous plaçons la créativité, l’artisanat, la communication ainsi que notre expertise métier au cœur de notre fonctionnement.

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The job in a nutshell : Nous sommes actuellement à la recherche d’un.e Gameplay Programmer afin de rejoindre nos rangs.

Vous reporterez directement à Monsieur PERRAUD Baptiste, Lead Gameplay & Tools Programmer.

Au cours de cette aventure, vous serez amené.e à : Participer à l'élaboration des spécifications et la conception du code qui répondra aux besoins ainsi qu'aux contraintes des différentes équipes ; Suivre les procédures nécessaires à chaque étape du développement (validation, intégration, test logique, test de non-régression, etc.) ; Participer au développement Gameplay, Outils, Multijoueur et plus de nos futurs projets sous Unreal Engine 5 ; Rédiger la documentation technique adéquate ; Assister les équipes de Game Design dans la spécification des mécaniques du jeu Profil recherché : • Vous justifiez d'au moins 3-5 ans d'expérience dans un poste équivalent ; • Vous disposez d’un diplôme d’ingénieur ou d’un niveau master spécialisé ; • Anglais courant requis (niveau B2 minimum) - C1 est un plus; • Vous avez des connaissances en C++ ainsi qu'Unreal Engine (4/5) ; Nice to have : • Vous aimez travailler avec les dernières technologies (Veille technique sur UE 5.8/6, automatisation par IA, etc.) ; • Vous êtes rigoureux.se, organisé.e, autonome, force de proposition, communiquant.e ayant une bonne aisance avec le travail en équipe ; • Vous êtes intéressé.e par l'univers médiéval et fantastique, familier.ère avec les jeux de rôle spécialement Donjon & Dragons, dôté.e d'un bon sens de l'humour.

Profil recherché : • Une vision stratégique et une capacité à définir / porter une feuille de route technique ; • Position de leadership confirmé et capacité à structurer, encadrer et faire grandir des équipes techniques ; • Une excellente maîtrise d’UE5 et plus généralement des architectures logicielles et des environnements de production temps réel ; • Une expérience des pipelines de production et des outils de développement dans un contexte complexe est nécessaire ; Processus de recrutement : • HR Screening avec Monsieur GUIDI-RONTANI Armand, HR Manager; (10-15 minutes); • HR / Production Interview avec RONNEAU Eléonore, Chief Production Officer & GUIDIRONTANI Armand, HR Manager ; (1 heure); • Technical Interview avec KADAR Karim, CTO, FAMIN Cédric, Head of Technology & PERRAUD Baptiste, Lead Gameplay & Tools Programmer; (2h30-3h); • Fit Interview avec GIRARD Mathieu, CEO (45 minutes).

Ce que vous pouvez attendre de nous : • Travailler au sein d’une équipe passionnée et talentueuse, dans un environnement dynamique et créatif ; • Un salaire de base compétitif, à la hauteur de vos compétences et de votre expérience, et adapté aux résultats que nous attendons de vous ; • Vous bénéficierez de 25 jours de congés annuels et de 12 jours de réduction du temps de travail. Vous profiterez également de tous les jours fériés nationaux ; • Vous disposez de deux jours fixes de télétravail, le lundi et le vendredi ; • Un lieu de travail idéalement situé dans la ville animée de Paris, au cœur de la culture, de l’histoire et d’une source d’inspiration inépuisable ; • Remboursement à 50 % de vos frais de déplacement ou accès au pack de mobilité durable ; • Participation à deux teambuildings par an (été & hiver) ainsi que divers events en collaboration avec les HR & le CSE ; • Une heure de teambuilding toutes les deux semaines pour jouer à des jeux vidéo avec ses collègues ; • Un accès à des MOOC, conférences GDC Vault et autres outils de formation professionnelle ; • Nous proposons une mutuelle d'entreprise compétitive : Alan Purple pour tous nos collaborateurs ; • Nous offrons à nos collaborateurs des chèques-repas via notre prestataire Swile. (10 € par chèque, contribution de l'employeur à hauteur de 50 %).

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Contact

GUIDI RONTANI Armand

HR Manager

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Colleagues

GUIDI RONTANI Armand

HR Manager

About Tactical Adventures

A company at the heart of Tactical RPG: Specializing in tactical role-playing games (Tactical RPG), Tactical Adventures is a video game development and publishing studio created in July 2018.

You can already roll the dice and visualize your characteristic roll in our first game: Solasta: Crown Of The Magister, published in May 2021.

We are currently working on a second opus called Solasta II.

Our team of experts and enthusiasts is currently based in Paris.

We plan to remain a studio on a human scale.

Founded in

2018

Co-workers

37

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