Frima Studio · Québec
Apply on Frima Studio’s site →Ce à quoi ressembleront tes semaines Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée; Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe; Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console; Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console; Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony; Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).
Ce que nous recherchons Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;  Entre trois (3) à cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5); Expérience en développement de jeu console; Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin; Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
  Ce que nous valorisons au sein de notre équipe Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités; Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence; Excellente gestion du stress dans un contexte rapide.
Viens faire la différence avec nous !  Pour en savoir plus Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/  Sur notre culture:  https://vimeo.com/766900522?share=copy   Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
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