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ゲーム開発環境インフラ/エンドポイントエンジニア

Square Enix (Japan) · Osaka

Mid Engineering Posted 2026-09-08 Full time
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ゲーム開発環境インフラ/エンドポイントエンジニア | 株式会社スクウェア・エニックス

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Cloud、Amazon Web Services(AWS)などパブリッククラウドを活用し、IaaSからPaaS、各種マネージドサービスまで含めた設計構築、運用経験3年以上(どれか1つでも可)\u003Cbr/\u003E・AnsibleやTerraformなどの構成管理ツールを用いたInfrastructure as Codeによるインフラ運用経験1年以上\u003Cbr/\u003E・Gitを用いたソースコード管理およびチーム開発経験\u003Cbr/\u003E・監視、アラートの設計、運用経験\u003Cbr/\u003E・サーバの構築・運用技術などインフラに関する知識、およびクラウドサービスやネットワークプロトコルに関する知識\u003Cbr/\u003E・基礎的なプログラミングスキル(Python、Bash/Shell Scriptなど)\u003C/p\u003E\u003Cp\u003E②エンドポイントエンジニア\u003Cbr/\u003E【スキル】\u003Cbr/\u003E・Windows 10/11の基本知識\u003Cbr/\u003E・Microsoft 365の基礎知識\u003Cbr/\u003E・PCのハードウェアの基礎知識\u003Cbr/\u003E・Active DirectoryまたはEntra IDの基礎知識\u003Cbr/\u003E・PC、ネットワークの基本的なトラブルシューティング能力\u003Cbr/\u003E【人物像】\u003Cbr/\u003E・ユーザーの立場に立ち、課題や要望を丁寧にヒアリングしながら、分かりやすく説明・対応できる方\u003Cbr/\u003E・IT知識の有無にかかわらず、相手に合わせたコミュニケーションができる方\u003Cbr/\u003E・部門や役職を問わず関係者と協力し、円滑な調整や課題解決を推進できる方\u003Cbr/\u003E・トラブルや緊急対応時にも冷静かつ誠実に対応し、最後まで責任を持って取り組める方\u003C/p\u003E\u003Cp\u003E①・②共通\u003Cbr/\u003E・数名以上の規模でチームをリードした経験をお持ちの方\u003Cbr/\u003E・HRT(謙虚・尊敬・信頼)を大切にしたコミュニケーションができる方\u003C/p\u003E\n\u003Cp\u003Eあると望ましいスキルと経験など\u003C/p\u003E\n\u003Cp\u003E①ゲーム開発環境インフラエンジニア\u003Cbr/\u003E・エンタープライズストレージの設計構築、運用経験\u003Cbr/\u003E・オンプレミス環境のコンテナ基盤から、Azure Container Apps、Google Cloud Run等のパブリッククラウドのマネージドサービスまで、幅広い設計構築、運用経験\u003Cbr/\u003E・上記以外のOSSのミドルウェアを用いたサーバの設計構築、運用経験\u003Cbr/\u003E・PERFORCE(HelixCore) の設計・構築、運用経験\u003Cbr/\u003E・複数プロジェクトを同時に携わった経験\u003C/p\u003E\u003Cp\u003E②エンドポイントエンジニア\u003Cbr/\u003E【スキル】\u003Cbr/\u003E・macOSの基礎知識\u003Cbr/\u003E・Linuxの基礎知識\u003Cbr/\u003E・iOS/Androidの管理・運用経験\u003Cbr/\u003E【経験】\u003Cbr/\u003E・Microsoft Intune運用経験\u003Cbr/\u003E・MECM(SCCM)運用経験\u003Cbr/\u003E・資産管理およびライフサイクル管理\u003C/p\u003E\n\u003Cp\u003E応募にあたって\u003C/p\u003E\n\u003Cp\u003E・スキルシート必須\u003Cbr/\u003E※各OS、各OSS(具体的な製品名)、パブリッククラウドについて\u003Cbr/\u003E ・環境設計構築、運用の経験年数\u003Cbr/\u003E ・設計構築から運用まで対応できるのか、手順書を元にした構築、運用だったのか\u003Cbr/\u003E ・各種プログラミング言語の経験年数/構成管理ツールの経験\u003C/p\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E【職種 / 募集ポジション】\u003Cbr\u003E ゲーム開発環境インフラ/エンドポイントエンジニア\u003Cbr\u003E【雇用形態】\u003Cbr\u003E 正社員\u003Cbr\u003E【給与】\u003Cbr\u003E応相談 〜 \u003Cbr\u003E経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します\n入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます\u003Cbr\u003E【勤務地】\u003Cbr\u003E大阪事業所\u003Cbr\u003E【勤務地の補足】\u003Cbr\u003E(雇入れ時)\n上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所\n※在宅勤務制度有\n(変更の範囲)\n会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所\u003Cbr\u003E【雇用形態補足】\u003Cbr\u003E契約期間の定めなし(試用期間6ヶ月 60歳定年、定年後再雇用制度あり)\u003Cbr\u003E【勤務形態】\u003Cbr\u003Eフレックス(コアタイム有)\n※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間\n※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる\n※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります\u003Cbr\u003E【時間外労働】\u003Cbr\u003Eあり\u003Cbr\u003E【休日/休暇】\u003Cbr\u003E土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇\n(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など\u003Cbr\u003E【待遇・福利厚生】\u003Cbr\u003E交通費支給、健保組合保養所、健康診断\n上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします\u003Cbr\u003E【加入保険】\u003Cbr\u003E雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険\u003Cbr\u003E【受動喫煙防止措置】\u003Cbr\u003E屋内原則禁煙(喫煙専用室あり)\u003Cbr\u003E【業務内容補足(変更の範囲)】\u003Cbr\u003E会社の定める業務\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch1\u003E会社情報\u003C/h1\u003E【会社名】\u003Cbr\u003E 株式会社スクウェア・エニックス\u003Cbr\u003E【公式URL】\u003Cbr\u003Ehttps://www.jp.square-enix.com/\u003Cbr\u003E【設立】\u003Cbr\u003E2008(平成20)年10月1日 \u003Cbr\u003E【所在地】\u003Cbr\u003E(本社/新宿オフィス)\n〒160-8430\n東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア \n\n(渋谷オフィス)\n〒150-6215\n東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー\n\n(事業所)\n大阪\n\u003Cbr\u003E【代表取締役】\u003Cbr\u003E代表取締役社長 桐生 隆司\u003Cbr\u003E【資本金】\u003Cbr\u003E15億円\n(2023年3月31日現在) 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株式会社スクウェア・エニックス 株式会社スクウェア・エニックス 採用情報 株式会社スクウェア・エニックス の求人一覧 ゲーム開発環境インフラ/エンドポイントエンジニア ゲーム開発環境インフラ/エンドポイントエンジニア ゲーム開発環境インフラ/エンドポイントエンジニア 正社員 株式会社スクウェア・エニックス の求人一覧 ツイート 業務内容 「ファイナルファンジー」「ドラゴンクエスト」「キングダムハーツ」等のスクウェア・エニックスが開発・発売する多くのゲームにおいて、それらのゲーム開発プロジェクトが使用する開発環境(オンプレミス・パブリッククラウドベースにLinux系プラットフォームが中心)の設計構築、運用業務に加え、クライアントPCに関するサービスデスク・ヘルプデスクなどのITサポート業務を担当いただきます。 ゲーム開発プロジェクトの数や規模、フェーズは多岐に渡るため、様々な技術に触れながら支援を行うことで、プロジェクトの効率化や成果に貢献して頂けるポジションであり、 複数の案件を並行して担当頂くことことで、技術的知見やインフラエンジニア/ヘルプデスクのスキルが身に着けられる環境です。 ゲーム開発プロジェクトで利用するテクノロジースタックはスピード感を増して進化しており、リモートワークの活用など利用するためのインフラも急速な変化が求められています。 それらをキャッチアップし、開発業務をより効率的にするため、これまでのご経験を活かしてゲーム開発環境インフラ・エンドポイントエンジニアとしてご活躍頂ける方を募集しております。 > ゲーム開発環境の設計構築、運用、及びクライアントPCに関するサービスデスク・ヘルプデスクなどのITサポート業務をメインに行っていただきます。 ※ご経験に応じてリーダー候補として活躍いただくことも期待しております ・オンプレミス/マルチクラウド環境、及び双方の連結などサービスに応じた要求を支えるインフラ設計構築、運用 ・開発規模拡大やデータサイズ増など、その時のゲーム開発状況に応じて必要となるスケーラブル・パフォーマンスチューニング対応 ・ゲーム開発チームの様々な要望を元に、最適なLinuxプラットフォーム(各種MW/SW含む)やエンタープライズストレージの製品選定・技術検証/評価 ・リモートワークやクラウドネイティブ化の施策検討および改善 ・運用効率化や品質、セキュリティ強化の検討および改善 ・ITサポート業務経験(サービスデスク・ヘルプデスク業務) この仕事の面白み ・ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」「キングダムハーツ」シリーズなどの世界展開するゲームタイトルにゲーム開発環境インフラ・エンドポイントエンジニアとして携わることができます。 ・業界最大規模のITインフラに携わることができ、それらの知識・技術を身につけ、経験を積むことができます。 ・個人に任される裁量が大きく、Linuxプラットフォーム特にMWの導入案件は多種多様で、新規技術の導入実績も多くあることから、純粋にエンジニアとして成長することもできます。 ・複数のプロジェクトをマルチに支援を頂くことで、エンジニアとしてのスキル、ナレッジ構築が可能な環境です。 ・エンジニアの経験を生かしゲーム開発者の支援を通じて、コンテンツ業界を盛り上げて頂けるポジションです。 必要なスキルと経験など ①ゲーム開発環境インフラエンジニア ・Linuxプラットフォームの設計構築、運用経験5年以上 ・OSSのMW(Apache、Nginx、MySQL、MariaDB等)を用いたサーバの設計構築、運用経験5年以上 ・Azure、Google Cloud、Amazon Web Services(AWS)などパブリッククラウドを活用し、IaaSからPaaS、各種マネージドサービスまで含めた設計構築、運用経験3年以上(どれか1つでも可) ・AnsibleやTerraformなどの構成管理ツールを用いたInfrastructure as Codeによるインフラ運用経験1年以上 ・Gitを用いたソースコード管理およびチーム開発経験 ・監視、アラートの設計、運用経験 ・サーバの構築・運用技術などインフラに関する知識、およびクラウドサービスやネットワークプロトコルに関する知識 ・基礎的なプログラミングスキル(Python、Bash/Shell Scriptなど) ②エンドポイントエンジニア 【スキル】 ・Windows 10/11の基本知識 ・Microsoft 365の基礎知識 ・PCのハードウェアの基礎知識 ・Active DirectoryまたはEntra IDの基礎知識 ・PC、ネットワークの基本的なトラブルシューティング能力 【人物像】 ・ユーザーの立場に立ち、課題や要望を丁寧にヒアリングしながら、分かりやすく説明・対応できる方 ・IT知識の有無にかかわらず、相手に合わせたコミュニケーションができる方 ・部門や役職を問わず関係者と協力し、円滑な調整や課題解決を推進できる方 ・トラブルや緊急対応時にも冷静かつ誠実に対応し、最後まで責任を持って取り組める方 ①・②共通 ・数名以上の規模でチームをリードした経験をお持ちの方 ・HRT(謙虚・尊敬・信頼)を大切にしたコミュニケーションができる方 あると望ましいスキルと経験など ①ゲーム開発環境インフラエンジニア ・エンタープライズストレージの設計構築、運用経験 ・オンプレミス環境のコンテナ基盤から、Azure Container Apps、Google Cloud Run等のパブリッククラウドのマネージドサービスまで、幅広い設計構築、運用経験 ・上記以外のOSSのミドルウェアを用いたサーバの設計構築、運用経験 ・PERFORCE(HelixCore) の設計・構築、運用経験 ・複数プロジェクトを同時に携わった経験 ②エンドポイントエンジニア 【スキル】 ・macOSの基礎知識 ・Linuxの基礎知識 ・iOS/Androidの管理・運用経験 【経験】 ・Microsoft Intune運用経験 ・MECM(SCCM)運用経験 ・資産管理およびライフサイクル管理 応募にあたって ・スキルシート必須 ※各OS、各OSS(具体的な製品名)、パブリッククラウドについて  ・環境設計構築、運用の経験年数  ・設計構築から運用まで対応できるのか、手順書を元にした構築、運用だったのか  ・各種プログラミング言語の経験年数/構成管理ツールの経験 職種 / 募集ポジション ゲーム開発環境インフラ/エンドポイントエンジニア 雇用形態 正社員 給与 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します

入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます 勤務地 大阪事業所 地図で確認 勤務地の補足 (雇入れ時)

上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所

※在宅勤務制度有

(変更の範囲)

会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 雇用形態補足 契約期間の定めなし(試用期間6ヶ月 60歳定年、定年後再雇用制度あり) 勤務形態 フレックス(コアタイム有)

※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間

※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる

※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります 時間外労働 あり 休日/休暇 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇

(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など 待遇・福利厚生 交通費支給、健保組合保養所、健康診断

上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします 加入保険 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険 受動喫煙防止措置 屋内原則禁煙(喫煙専用室あり) 業務内容補足(変更の範囲) 会社の定める業務 会社情報 会社名 株式会社スクウェア・エニックス 公式URL https://www.jp.square-enix.com/ 設立 2008(平成20)年10月1日 所在地 (本社/新宿オフィス)

〒160-8430

東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア

(渋谷オフィス)

〒150-6215

東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー

(事業所)

大阪

代表取締役 代表取締役社長 桐生 隆司 資本金 15億円

(2023年3月31日現在) 株主 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%)

http://www.hd.square-enix.com/jpn/ 応募する 応募する 勤務地の所在地 大阪事業所 株式会社スクウェア・エニックス の求人 すべての求人を見る 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社スクウェア・エニックス 採用情報 株式会社スクウェア・エニックス の求人一覧 ゲーム開発環境インフラ/エンドポイントエンジニア HRMOS利用基本規約 プライバシーポリシー Powered by !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)?'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs'); (function (d, s, id) {

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