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[Tango Gameworks] シニアリギングアーティスト

Tango Gameworks · Tokyo

Mid Other Posted 2026-05-11 Full time
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『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』  新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』  Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。

これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。

Tango Gameworksでは、 ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つシニアリギングアーティストを募集しています。

Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、キャラクターを中心に、メカやクリーチャーなど多様なアセットに対するリギング業務を担当していただきます。 インゲームモーションやカットシーン、キャラクターモデラー、背景などの各セクションと密接に連携しながら、リギング領域における中心的な役割として開発を推進していただきます。

また、アニメーション制作全体を俯瞰したリグ設計や運用方針の策定を行い、ワークフローの構築・改善を通じて制作効率と品質の向上をリードしていただきます。 プロジェクトに最適化されたリギング環境(ツール、パイプライン、運用フロー)の整備・改善を推進し、チーム全体の開発基盤を強化していく役割も担っていただきます。

さらに、各セクションと連携しながら課題解決を行い、より良い制作体制の構築やチーム全体のパフォーマンス向上に貢献していただくことを期待しています。

〈業務内容〉

チームスタッフの育成とスキルアップに貢献、後進の指導。

多様なアセットに対し、チーム全体のリグ仕様・クオリティ基準に沿ったリグの構築(ボディ、フェイシャル)。

Mayaで動作するツールを開発し、リギング業務や他セクションの要望への対応。

関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。

不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。

制作スケジュールの遂行および関係チームとの進行調整。

※変更範囲:当社業務全般

〈応募資格〉

【必須(MUST)】

リグ制作の実務経験(5年以上)をお持ちの方。

コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方。

骨構造から必要とされるリグの構造を考えられる方。

チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。

Pythonを用いたスクリプトでのツール開発経験をお持ちの方。

既存のリグ制作ツールを用いずともリグを構築できる方。

外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。

【あれば尚可(WANT)】

リーダーポジションでの実務経験をお持ちの方。

Unreal EngineとMaya間でのスケルトン構造や挙動の違いを理解している方。

Unreal EngineでのControl Rigの構築または運用経験をお持ちの方。

骨入れ、スキニング、ウェイト調整の経験をお持ちの方。

物理シミュレーション(破壊や飛散など)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。

クロスシミュレーション(布、髪、アクセサリ等)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。

キャラクターアニメーションの経験をお持ちの方。

■ 勤務地

・事業所名:Tango Gameworks株式会社 ・所在地:東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ファーストビル6階  アクセス:JR「田町駅」三田口 徒歩7分、都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩5分 ・変更範囲:全国の当社拠点 ・受動喫煙防止措置:屋内禁煙

■ 勤務条件

・雇用形態:正社員(期間の定め無し) ・試用期間:6ヶ月(賃金の変更無し)

・給与:想定年収 600万円~  ・月給 500,000円~(基本給365,000円~ 固定残業代(45時間分)135,000円~ を含む。超過分支給)  ・賞与制度:有り

・就業時間:10:00〜19:00 ・所定労働時間:8時間(休憩1時間) ・時間外労働:有り ・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し)

※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。

・通勤手当:当社規定により支給

・休日・休暇:  完全週休二日制、ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与)  年次有給休暇(入社3か月目より付与)、年末年始休暇  慶弔休暇、会社創立記念日

・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)

■ 制度・福利厚生

・ウェルネス手当(年2回、各500ドルを支給) ・福利厚生倶楽部の利用 ・在宅勤務 ・健康診断 ・予防接種 ・服装自由

Posted by Tango Gameworks and synced from their own careers page. DevQuest doesn’t take a fee, doesn’t sit between you and the studio, and doesn’t sell your data — you apply directly with them.

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