Voodoo · Beijing
Apply on Voodoo’s site →关于 VOODOO
Voodoo 是一家总部位于巴黎的移动游戏与应用公司,成立于 2013 年,是全球超休闲品类的头部发行商。旗下有 Paper.io http://Paper.io、Mob Control、Hole.io http://Hole.io、Helix Jump、Aquapark.io http://Aquapark.io 等全球爆款游戏,以及 BeReal、Wizz 等热门社交应用。公司拥有 1000+ 名员工,累计下载量超过 80 亿次,活跃用户超过 2 亿。
我们正在中国组建创意团队,与巴黎的试玩策略、营销买量团队直接协作。这个岗位是中国团队的首位试玩开发,负责 Mob Control 等核心产品的 2D/3D 试玩广告。
岗位职责
1. 根据创意 brief,独立开发 2D/3D 试玩广告(H5),从玩法原型做到最终交付,能独立攻克复杂 3D 玩法。
2. 与巴黎试玩策略团队协作,按反馈快速迭代。
3. 适配主流广告平台规范,优化包体和性能。
4. 沉淀可复用的模板和工具,用 AI 提升开发效率。
任职要求
1. 有多年游戏客户端、H5 小游戏或试玩广告开发经验,有在广告平台上线投放过的试玩作品,以作品和实际能力为准。
2. 精通 JavaScript / TypeScript,熟悉 HTML5、Canvas、WebGL。
3. 有 3D 试玩或 3D H5 游戏开发经验,熟练使用 Cocos Creator 或 Three.js 等 H5 引擎。
4. 熟悉主流广告平台的试玩规范,有包体压缩、资源加载、内存和渲染优化经验。
5. 有 AI 辅助开发的实操经验(Cursor、Claude Code 等)。
6. 有游戏感,理解玩法的乐趣点和用户心理;沟通主动,能独立推进项目。
7. 具备良好的英语读写能力,能处理日常沟通(会议、文档、留言);口语流利者优先。
加分项
- 熟悉 Shader、粒子特效或 3D 性能优化
- 做过消耗领先的爆款试玩,或有休闲、益智、中度游戏项目经验
- 做过关卡编辑器、批量迭代工具或自动化打包流程
- 能自己处理简单的美术、动画或特效
投递要求
请附可玩 Demo 链接或演示视频,并说明你负责的部分;附上投放数据更佳。
我们提供
- 参与全球头部休闲游戏的试玩制作,直接看到海外投放数据
- 作为中国团队早期核心成员,参与团队从 0 到 1 的搭建
Posted by Voodoo and synced from their own careers page. DevQuest doesn’t take a fee, doesn’t sit between you and the studio, and doesn’t sell your data — you apply directly with them.
More like this: Engineering jobs · All Voodoo openings · Browse every category